Op weg in Wijk C

English below!

Het Volksbuurtmuseum gaat de straten van Wijk C op! In de kiertjes tussen stenen en onder nieuw gebouwde huizen liggen oude bewoners, mysteries en schatten verborgen. De nieuwe directeur van het Volksbuurtmuseum heeft jouw hulp nodig om de vergeten verhalen van Wijk C terug te vinden – en misschien zelfs af te maken. Deze interactieve city game is een mix van audiotour, verhaal en spel. Luister, schrijf, wandel, puzzel, lees en ontdek het Wijk C van de vroege 20e eeuw! Maar wees gewaarschuwd: de geschiedenis garandeert geen nostalgie, en open vragen garanderen geen sluitende antwoorden.

Op weg in Wijk C is het resultaat van een interdisciplinair project. In een klein team van vier fulltime makers en een parttime maker is deze game in twee maanden ontwikkeld en gelanceerd. Wat ook bijzonder was aan dit project is dat het team internationaal was: een van de makers komt uit Zwitserland.

Als onderdeel van het maakproces van deze game hebben we veel (archief) onderzoek gedaan, waarbij we onder andere interviews van rond 1960 met bewoners van de wijk als bronmateriaal hebben gebruikt. Binnen dit project heb ik me bezig gehouden met het design van de game, het ontwerp van de puzzels, de vertelstijl en bronmateriaal.

Je kunt het spel starten vanaf het Volksbuurtmuseum (Waterstraat 27 in Utrecht) waar je een fysieke kaart kunt ophalen, maar het is ook mogelijk om het spel te spelen via de website Op weg in Wijk C. Hier vind je meer informatie over het spel, het verhaal, een plattegrond en, indien nodig: hints!


The Volksbuurtmuseum is taking to the streets of Wijk C! Old inhabitants, mysteries and treasures lie hidden in the cracks between bricks and under newly built houses. The new director of the Volksbuurtmuseum needs your help to find – and maybe even finish – the forgotten stories of Wijk C. This interactive city game is a mix of audio tour, story and game. Listen, write, walk, puzzle, read and discover the Wijk C of the early 20th century! But be warned: history does not guarantee nostalgia, and open-ended questions do not guarantee conclusive answers.

Op weg in Wijk C is the result of an interdisciplinary project. In a small team of four full-time makers and one part-time maker, this game was developed and launched in two months. What was also special about this project is that the team was international: one of the makers is from Switzerland.

As part of the making process of this game, we did a lot of (archival) research, including using interviews from around 1960 with residents of the neighbourhood as source material. Within this project, I was responsible for the game design, puzzle design, narrative style and source material.

You can start the game from the Volksbuurtmuseum (Waterstraat 27 in Utrecht) where you can pick up a physical map, but it is also possible to play the game via the website Op weg in Wijk C. Here you will find more information about the game, the story, a map and, if necessary: hints!

Game design Hanne Driessens (Interactive Performance Design) en Hannes Gehring (Theater in Education, Zürich) Tekst Ida Hondelink (Writing for Performance) Vormgeving Mark van der Heide (Theatre Design) Audio Vincent Lindeman (Muziek en Technologie).

Stemacteurs Mitchel Jansen (Makking), Janouk Smidt (zuster), Esther Porcelijn (Oranje Ka), Martijn de Rijk (van der Veen), Sabine Dehne (Andrea).

Met dank aan Het Volksbuurt Museum – Lysette Jansen en Christel Schatorjé. HKU Theater – Debora van Stenis, Martijn de Rijk en Simon van der Linden Vormgeving beeld Mark van der Heide.

Leave a comment